《船长漂流记》图文简评:体验一回鲁滨逊的枯燥漂流

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发布时间:2024-12-29 06:47

  《船长漂流记(Raft)》是由Raft Developer制作发行的一款海洋生存冒险游戏。游戏中玩家因为一场事故被困在海洋中,随身只有鱼竿、鱼叉等一些小道具,需要在竹筏上面对段恶劣的环境。海洋很危险,收集道具,尽可能地活下来吧。

【独自一人的海上漂流】

  一如介绍所言,玩家在进入游戏后,处于一块2×2的小木筏上,除了手里的钩子再无他物。玩家需要收集顺着海水漂浮而来的各种材料,制备必需品,以此确保在海上生存下去。在小木筏上就可收集靠近的材料,而对于远处的材料可以选择抛出钩子钩过来,或是跳入海中游过去拾取,在这之前最好确认鲨鱼是否就在附近。

  玩家的生存状态无非水分、食物以及生命值相当常见的几种,至于入水时的氧气量,则基本不用在意。除非鲨鱼刚被消灭,否则在水中更重要的是考虑尽快前逃回船上。玩家需要通过制造工具蒸馏海水使其变得可以饮用,利用钓竿钓鱼或是搭建小土盆种植土豆以填饱肚子。只是食物上没有保质期的设定,玩家完全可以在一段时间内囤积大量食物,然后对鲨鱼攻击木筏稍作提防,就可以专心于其他。

【内容偏少的沙盒玩法】

  大概是因为玩家只能在海上的关系,漂浮着的材料成了获取材料的唯一途径。游戏中的基础材料也因此仅有三种:木板、茅草、废铁,部分时间,还能看到装有土豆或是椰树种子的木桶。其中椰树的种子可以种植再生。而以上提到的几种材料的收集与组合就成了游戏的全部玩法,下面这张图几乎展示了游戏中的全部道具。

  不得不说,游戏作为一款沙盒,要素实在是太少了。工具没有耐久,食物长期储存,缺乏昼夜交替,不仅大大降低了游戏的真实性体验,也缩减了游戏的趣味性。究其源头,还是因为游戏的设定有些简单,要素颇少,产生的组合也无法达到令人满意的程度,一点点建造自己理想中的船只大概是唯一驱使玩家继续游戏的动力了。从中期开始,玩家要做的基本上就是利用渔网收集材料,然后再想办法把小木筏改造成一艘大船。在这个游戏中想要生存下去并不难,更多的时间将要花费在建立大船的过程中,而作为船长的你,又会把船建造成什么样呢?

【评测总结】

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